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标题: Smtinvest 百家乐超级战术《0020─百家乐》 [打印本页]

作者: voodoo2003    时间: 2015-8-26 11:46
标题: Smtinvest 百家乐超级战术《0020─百家乐》
第一章:简介

Smtinvest 百家乐超级战术《0020─百家乐》的研发成功是百家乐打法研究史上的一个重大突破。该方法名字前所冠的数字0-0-20概括了该方法难以置信的超级功能:


第一个表示该方法在其研发者们所实打过的两千个秀(SMT-2000)中输钱的秀的数目为零,也即千战千胜,换句话说叫输赢比为零:


   输秀总数   

输赢比 = ─────── = ───── = 0

   赢秀总数   赢秀总数



第二个表示追加翻打时下注额高于赌桌上限而打暴的次数为零。由于《0020─百家乐》赌项(庄或闲)选择合理,赌注配额得当,《0020─百家乐》在其作者们所实打过的两千个秀SMT-2000 中没有一次翻打暴崩而造成灾难的。


第三个数字20表示在SMT-2000全部打下来后,该方法的平均赢利率为每个秀纯赢20个单位。


《0020─百家乐》所具有的0-0-20惊人特性不仅只对SMT-2000这两千个秀成立,我们也用Zumma-600 Zumma-1000 这两个百家乐检测秀集所收集的1600个秀对0020─百家乐打法进行了检验,其结果和由SMT-2000这两千个秀所得到的完全相同:在这1600个秀中,没有一个秀输钱,没有一个打暴, 单秀的平均净赢利额为20个单位。


《0020─百家乐》有三个衍生版本分别是《0005─百家乐》, 《0010─百家乐》和《0015─百家乐》。它们同样具有打遍3600(SMT-2000 Zumma-600 + Zumma-1000) 秀追打方法不爆一次的惊人特性。不同之处在于调低了单秀平均赢利额:从20分别降至5,10和15个单位。它们同时也降低了对本金的要求,以满足不同层次玩客的需求。


本书共有四章。第一章为简介。第二章介绍赌资管理,解决下多少的问题。第三章讲解赌项选择,也就是解决下在哪里的问题。第四章讲实际牌例,解决如何应用此书的问题。




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第二章:本金管理


Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,每一手应上的数额全部总结在以下的资金调度表中。


追打级数

下注单位

赢进单位

累计下注

1

1

1

1

2

1

0

2

3

1

1

3

4

1

0

4

5

2

2

6

6

2

0

8

7

3

1

11

8

4

1

15

9

5

0

20

10

7

1

27

11

9

0

36

12

12

0

48

13

16

0

64

14

21

-1

85

15

28

-1

113

16

38

1

151

17

50

-1

201

18

67

0

268

19

90

2

358

20

120

2

478

21

159

-1

637

22

212

-1

849

23

283

0

1132

24

375

-7

1507

25

493

-28

2000



该表共设四栏,第一栏表示你的追打次数或级数。在Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》中,最高的追打次数定为25。如输掉第二十五级,则愿睹服输,来日再战。如该级赢了,则重新从第一级开始。


此表的第二栏表明相对应于第一栏中的追打级数,你应该押上的单位数。必须记住的是追打规则:对第一和第二级而言,打赢了则该级结束,打输了则进入下一级。从第三级以上:第一次上若输了,则进入下一级,如若赢了,则连本带利再上一次。赢了则本级结束返回第一级;输了则进入下一级。


第三栏表示当某级追打结束时,此次追打所带来的输赢单位数。比如当第九级结束时,从第一到第九级不输也不赢。当第十级结束时,一到十级总共净赢一个单位。


第四栏给出的是当某一级输掉后,从该追打开始到现在所累计输掉的单位数。比如说当第八级输掉后,从第一到第八级,累计输掉了15个单位。


该表解决了打牌过程中该押多少个单位的问题。它与我们优化的赌项选择一起,使我们的追打方法立于不败之地。事实上,在我们所实打(SMT-2000)和检验(Zumma-600 + Zumma-1000)过的3600个秀中没有一个秀由于我们追打法破崩而输掉。也就是说,到目前为止,对于我们打检过的3600个秀来讲,Smtinvest 百家乐超级战术《0010─百家乐》还没有遇到过一个因追打失败而让它输钱的秀。《0010─百家乐》不但安全而且高产,对于上面提到的3600个秀来讲,它的平均净赢利率为每个秀10个单位。

作者: sopholi    时间: 2015-8-26 14:59
第三章:赌项选择


       所有百家乐的玩家都面临三个问题:押多少?何时押?何处押?在本书的第二章中我们讨论了押多少的问题。本章将解决押在哪和何时押的问题。


       一, 注往何处押?

在百家乐的三个押注选项Banker),Player) 平局Tie)中,《0010─百家乐》要求只押。永远不押其它选项。

       二, 何时下注?

《0010─百家乐》要求从第一手牌开始手手下注除非看到一些停押信号。以下我们将通过实际牌例分三个部分加以阐述:

      

第一部分:如何打不含停押信号的牌?


牌例一:


BBPBPPBPBPBBBPPPPBPBBBPBPBPPBPBBBPPBPBPBBBPBPPPP  BPBPBBBPBPPBPBPBBBPBPP


 牌号      赢方    赢额        输额             追打级数            总赢额                                                                     

    1     B                 -1

    2     B                 -1

    3     P         +1                       

    4     B                 -2

    5     P         +1                             

    6     P         +2                                 4                            0

   

第一步: 根据第二章的《0020─百家乐》资金调度表,上一个单位到P                     上,结果B赢P输而进入第二步。

      

第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。

      

第三步: 上一个单位到P上,P赢后连本带利(11)继续不动押在P上,                      此手牌又输而进入第四步。


第四步:  根据资金调度表押一个单位到P上,P赢后连本带利(11)继续不动押在P上,此手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。


 牌号      赢方  赢额            输额           追打级数          总赢额      


    7          B                             -1

    8          P         +1                    2              0                  

第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。

第二步: 上一个单位到P上,结果P赢而结束该二级追打。这里须指出的别

                  是:当追打的级数为一和二时,在该级上只赢一次即要结束本级。

                  而当级数大于二时,则需要连赢两次本级才算完成。


    9       B                       -1

   10            P     +1              2           0


这两手打法与第七,八手相同。


    11          B                   -1

    12          B                   -1

    13          B                   -1                  

    14          P     +1

    15          P     +2              4           0

      

第一步: 上一个单位到P上,结果B赢P输而进入第二步。

      

第二步: 再上一个单位到P上,结果B赢P又输而进入第三步。

      

第三步: 上一个单位到P上,结果P又输而进入第四步。


第四步:押一个单位到P上,P赢后连本带利(11)继续不动押在P上,此                  手牌连赢一次而结束长度为四级的追打。该次追打结果不输不赢。


       16    P          +1                 1           1


第一步:押一个单位到P上,P赢,该单级追打结束,净赢进一个单位。            

       17    P          +1                 1                1


与第十六手牌相同。



       18    B                       -1

       19    P          +1                 2               0

      

与第七,八手牌相同。


       20    B                       -1

       21    B                       -1

       22    B                       -1

       23    P          +1

       24    B                       -2           

       25    P          +2

       26    B                       -4

       27    P          +2

       28    P          +4                 6           0


第一步: 上一个单位到P上,B赢P输而进入第二步。

      

第二步: 再上一个单位到P上,B赢P又输而进入第三步。

      

第三步: 上一个单位到P上,B赢P又输而进入第四步。


第四步:上一个单位到P上,P赢后连本带利(11)继续不动押在P上,此                  手牌又输而进入第五步。


第五步:上两个单位到P上,P赢后连本带利(22)继续不动押在P上,此                  手牌又输而进入第六步。


第六步:上两个单位到P上,P赢后连本带利继续不动押在P上,P又赢而结                  束此6级追打,该次追打结果不输不赢。


       29    B                   -1

       30    P          +1                    2                 0


与第七,八手牌相同。


       31    B                   -1

       32    B                   -1

       33    B                   -1   

       34    P          +1

       35    P          +2                 4                 0


第一步: 上一个单位到P上,B赢P输而进入第二步。

      

第二步: 再上一个单位到P上,B赢P又输而进入第三步。

      

第三步: 上一个单位到P上,B赢P又输而进入第四步。


第四步:上一个单位到P上,P赢后连本带利(11)继续不动押在P上,P                  又赢而结束一个4级追打,该次追打结果不输不赢。


       36    B                   -1

       37    P          +1                 2                       0

       38    B                   -1   

       39    P          +1                 2                   0


与第七,八手牌相同。


       40    B                   -1

       41    B                   -1

       42    B                   -1

       43    P          +1                          

       44    B                   -2

       45    P          +2

       46    P          +4                 5           2


第一步: 上一个单位到P上,P输而进入第二步。

      

第二步: 再上一个单位到P上,P又输而进入第三步。

      

第三步: 上一个单位到P上,P又输而进入第四步。


第四步:上一个单位到P上,P赢后连本带利(11)继续不动押在P上,此          手牌又输而进入第五步。

第五步:上两个单位到P上,P赢后连本带利(22)继续不动押在P上,P                  赢,一个5级追打完成,净进两个单位。


       47    P         +1              1              1

       48    P         +1              1              1


与第十六手牌相同。


       49    B                       -1

       50    P         +1              2              0

       51    B                       -1   

       52    P         +1              2              0


这几手打法与第七,八手相同。


       53    B                       -1

       54    B                       -1

       55    B                       -1

       56    P         +1                              

       57    B                       -2

       58    P         +2

       59    P         +4              5              2


这几手打法与第40-46手相同。


       60    B                       -1

       61    P         +1              2              0

       62    B                       -1           

       63    P         +1              2              0


这几手打法与第七,八手相同。


       64    B                       -1

       65    B                       -1

       66    B                       -1


       67    
作者: a128943834    时间: 2015-8-26 23:25
非原创
作者: a7788202    时间: 2015-8-27 00:54
看到这种帖子就头疼。 看不懂, 能不能简单明了?
作者: tttttsam    时间: 2015-8-27 06:42
看了就头晕啦。是不是太复杂了?




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